Nueva forma de descargar videos, Fácil y sencillo.

30 04 2008

Hay una nueva forma de descargar videos de youtube en formato para PSP y para PC.

1er Paso. Entramos a la página http://bajaryoutube.com pegamos el enlace del video de youtube que queremos descargar luego una vez pegado el enlace pulsamos ”Descargar video” y se comenzara a descargar el video.

¿Como convertir un video de esto en formato para PSP?

 Bueno esto es muy fácil solo tenemos que poner cuando vamos a poner el nombre para guardar el  archivo poner a lo último del texto .mp4 Ejemplo: get_video.mp4 y lo Guardamos.

¿Como convertir un video de esto en formato para PC?

 Bueno esto es como le explicamos arriba pero al terminar ponemos ”.mpg , .avi , etc.”

By: djomarky





Trucos de GTA IV - Ya Disponible!!!!!

29 04 2008
Fecha: 29/4/2008

 Armas avanzadas
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: GUN-555-0100


Cambio climático

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: HOT-555-0100


Salud

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: HEALTH-555-0100


Armas

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: GUN-555-0150


Aparece un Cognoscenti (coche mafioso)

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: CAR-555-0142


Aparece una Sanchez (moto de montaña)

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: MBK-555-0150


Aparece un coche FBI Buffalo

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: CAR-555-0100


Aparece un coche Turismo

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: CAR-555-0147


Aparece una moto NRG900

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: MBK-555-0100


Aparece un Comet

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: CAR-555-0175


Aparece un coche SuperGT

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: CAR-555-0168


Aparece el helicóptero de la policía

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: FLY-555-0100


Aparece la Jetmax (lancha)

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: WET-555-0100


Reduce el número de búsqueda de la policía

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: COP-555-0100


  Aumenta el número de búsqueda de la policía

Fecha: 29/4/2008
Usa el teléfono de Niko para marcar este número: COP-555-0150
Fuente: Vandal.net




Rockstar vuelve a marcar el camino a seguir a la hora de contar una historia, crear un mundo abierto y, en general, hacer un videojuego. Con un gran modo multijugador.

29 04 2008

GTA IV es por muchos motivos el juego más esperado del año y, ante todo, hay que decir que ha cumplido, con creces, las altas expectativas que ha generado. Decir que es el mejor juego de lo que llevamos de la generación depende de la afición de cada uno por cada género, pero sin duda, en el suyo, no solo es el mejor con mucha diferencia, sino que es la evolución idónea de los llamados “juegos de mundo abierto”, el subgénero que GTA 3 precisamente creó, y donde esta saga tiene la obligación, cumplida hasta ahora, de elevar el listón constantemente, de marcar el camino a seguir por los demás. No solo se convierte en el rey, o el emperador, de su género, sino que además se convierte en el mejor ejemplo de cómo contar una historia a través del videojuego, cómo combinar jugabilidad, historia y cinemáticas para que siempre estemos jugando pero al mismo tiempo nos sumerjamos en una historia en la que Rockstar Games se supera a sí mismo.

 

 

 

Comentábamos hace una semana en nuestro reportaje sobre los orígenes de Grand Theft Auto que en los últimos juegos la historia había pasado de ser meramente testimonial, algo que justificase la oleada de misiones, a pasar a tener un protagonismo cada vez mayor, especialmente en el anterior juego, San Andreas, donde se nos mostraba a unos personajes mucho más creíbles, y a un protagonista con más personalidad que en juegos anteriores, y unas motivaciones más que justificables. En GTA IV se da un paso más en esta tendencia, y ahora la historia tiene un papel casi absoluto en el juego, pero está tan excelentemente bien contada que nunca resulta incómoda para el jugador; el tono es mucho más serio y realista, junto con el estilo gráfico, y los personajes vuelven a seguir estereotipos pero son mucho más memorables. Empezando por, naturalmente, Niko Bellic, el protagonista.

 

El macarra definitivo

No vamos a desvelar la historia más allá de lo que Rockstar ha dicho y ha dejado entrever, así que podéis leer tranquilos. Niko Bellic llega a los Estados Unidos, en busca del sueño americano, persuadido por las cartas que su primo Roman le envía, donde le habla de mansiones, dinero y mujeres. Como es de esperar, todo esto es mentira, y Roman resulta ser el secundario gracioso de toda gran producción estadounidense. Bellic, en cambio, es mucho más resuelto y expeditivo, pues por algo es el protagonista de un juego de Grand Theft Auto, y pronto comenzará a conocer a la “fauna” local de Liberty City, la ciudad que de nuevo es protagonista de un juego de Grand Theft Auto.

Hay que hacer un aparte para hablar del personaje de Niko Bellic, que por méritos propios entra en la historia de los mejores protagonistas de videojuegos, aparte de que gracias al mayor protagonismo de la historia logramos conocerlo más profunda y rápidamente que a cualquier personaje de GTA anterior. Niko Bellic es algo así como el macarra definitivo, con sus propias reglas y motivaciones, y un sentido del humor sutil y fino. A lo largo del juego descubriremos, poco a poco, por qué es de esta manera. Los otros secundarios son igual de memorables, siguiendo estereotipos conocidos, sí, pero sin ser tan esperpénticos como en anteriores juegos, sino más serios, acorde con el tono “realista” de todo el juego.

 

 

Luego hay que hablar de la ciudad de Liberty City, otra gran protagonista de este nuevo Grand Theft Auto. Basada en Nueva York, como de costumbre, esta vez recrea con mayor fidelidad la estructura de la “capital del mundo”, incluyendo representaciones de Manhattan, Queens, Bronx y Brooklyn, cuatro de sus barrios, y Nueva Jersey, que prácticamente es uno más. Cada barrio tiene su personalidad y su gente, y un tamaño mucho mayor que en anteriores juegos. El tamaño total del escenario no es mayor que el de San Andreas, pero sí lo es su densidad. Mientras que gran parte del estado de San Andreas era campiña, la ciudad de Liberty City está llena de calles y callejones, cada uno de ellos recreado con multitud de detalles. Además de parecerse más a Nueva York desde arriba, también incluye recreaciones de algunos lugares míticos de esta ciudad, especialmente en Manhattan, aparte de su propia estatua de la Libertad (en este caso, de la Felicidad).

Fuente: Vandal.Net





Custom Firmware 3.93

27 04 2008

Un team desconocido ha sacado en pspgen un nuevo custom firmware del firmware 3.93.
Probado y funciona todo menos el addon (lo he parcheado al fw 3.93 pero da error al descomprimir el reboot).

Este custom firmware es igual de fiable que el M33, resultado de haber hecho una ingenieria inversa completa al M33 de Alex.

Descargar archivo

by: djomarky





Grand Theft Auto IV - disponible ilegalmente

25 04 2008

Gta IV ya está disponible en la red ilegalmente vía torrent, el juego tiene un peso de 6.36 GB, no me imagino lo duro que le dolerá a la Rockstar a solo sus 6 dias de lanzamiento ya lo están sacando pirateado (ILEGALMENTE) version de xbox 360, esperamos que los jugadores de videos juegos se den cuenta del daño que le están haciendo a la comunidad si descargan el juego pirata y pues entonces será la última vez que hallamos jugado un juego como la ”GTA” mejor conocido como Grand Theft Auto.

by: djomarky





Crear copias de seguridad de tus UMD usando solo el Custom Firmware M33

25 04 2008

Hoy les enseñamos en este mini-tutorial como crear Back Up’s de vuestros juegos o videos en UMD, para ahorrar bateria o conservar el delicado lector UMD de vuestra PSP. Podreis jugarlos directamente desde la Stick, sin tener ningun UMD en el lector.

Tutorial:

  1. Apagamos la PSP completamente (dejamos el boton de encendido unos segundos hasta que se apague), y la encendemos con el R pulsado para entrar al Modo Recovery.
  2. Vamos a la opcion Configuration/UMD Mode y le ponemos en Sony NP9660 -NO UMD-. Vamos a la opcion XMB USB Device y lo ponemos en UMD Disc.
  3. Damos a Back. Damos a Exit.
  4. Metemos el UMD en nuestra PSP, enchufamos el cable USB, y le damos a Conexion USB en el XMB.
  5. Magicamente estaremos viendo la ISO de nuestro juego, la copiamos en el PC.
  6. Entramos de nuevo al Modo Recovery, y volvemos a poner la opcion Configuration/XMB USB Device a Memory Stick.
  7. Damos a back. Damos a Exit.
  8. Vamos a Conexion USB y pegamos la ISO que tenemos en el PC en la carpeta ISO de la raiz de vuestra Memory Stick.

Listo, ya podreis jugar a vuestro juego preferido desde la Memory Stick, ahorrando bateria y no desperdiciando el delicado lector UMD de la PSP.

Nota: Si el back up es de un UMD video, tardara bastante en hacer el volcado al PC (hasta puede que entorno a 20min). Ademas, en el Recovery Mode, debeis tener la opcion de NECESARIO UMD, y tener un UMD insertado para poder ejecutar el video desde la Stick, que debe ir grabado en la carpeta ms0:/ISO/VIDEO.

Fuente: beta.pesepe





Ultimate Portal

22 04 2008

Para los que le gustan los portales, biscottealacrevette ha sacado nueva versión de Ultimate Portal,  que seguro que hace las delicias de muchos de vosotros. No sólo juegos y aplicaciones flash, sino búsquedas, descargas, mensajería instantanea y todo lo que le puede venir de perlas a tu PSP.

 

Dos modos de acceso:

  • Desde el menú juegos de tu PSP podrás acceder al contenido general del Portal.
  • Si quieres usar los juegos y aplicaciones flash o no tienes Custom Firmware deberás escribir la ruta de la aplicación en “Entrada de dirección” del navegador www de tu PSP. La dirección será esta: file:/PSP.html

Contenidos:

  • Puedes ver los nuevos lanzamientos de juegos para PSP.
  • Acceso a búsquedas de Google Wikipedia, etc
  • Doce juegos flash, calculadora, tabla periódica, etc
  • Mensajería instantánea, MSN Messenger, eBuddy, Aim etc
  • Descargas de homebrew y demos de juegos.
  • Acceso directo a “Favoritos”.
  • Acceso al buzón e-mail.
  • Descarga de más de 160 fondos para tu Portal

Descargar archivo

Imágenes:

A ver qué día tenemos hoy…

Búsquedas…

Mensajería instantanea

Fuente: beta.pesepe





UMDumper 0.2.0

22 04 2008

Nueva versión de este software que te permite generar imágenes ISO de tus discos UMD, ahora incluye la opción de crear imágenes comprimidas (CSO) de tus discos directamente a tu MemoryStick.

Los niveles de comprensión van del nivel 1 (lectura más rápida, menor compresión) al nivel 9 (lectura más lenta, mayor compresión).

Además se han corregido varios bugs y optimizado varias funciones.

Descargar UMDumper 0.2.0





Japón ha comprado 100 millones de juegos de Nintendo DS

22 04 2008

Según ha desvelado Media Create, la consola Nintendo DS ha superado la cifra de 100 millones de juegos vendidos en Japón, una cifra que se alcanza a los 41 meses de la aparición de la consola en dicho mercado.

Esta cifra se consigue gracias a un catálogo de 922 títulos diferentes hasta la fecha, con 21 de ellos superando el millón de unidades, siendo casi la mitad (justamente los diez más vendidos) desarrollados por Nintendo.

1. New Super Mario Bros.: 5.174.163
2. Más Brain Training: 4.835.159
3. Animal Crossing Wild World: 4.693.662
4. Brain Training: 3.771.440
5. Mario Kart DS: 3.042.753
6. Pokémon Diamante: 3.005.505
7. Pokémon Perla: 2.490.564
8. English Training DS: 2.216.322
9. Mario Party DS: 1.706.506
10. Big Brain Academy: 1.654.285

 





El nuevo Midnight Club llegará en septiembre

22 04 2008

Rockstar Games ha anunciado hoy que Midnight Club: Los Angeles llegará el 12 de septiembre a Europa para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. El nuevo juego de velocidad y carreras callejeras, desarrollado por Rockstar San Diego, hace su entrada en la nueva generación ambientado en la ciudad de Los Ángeles, cuyas larguísimas avenidas y concurridas autopistas recreará. Además, se ha anunciado una versión PSP, desarrollada por Rockstar London, y que llevará el título Midnight Club: LA Remix, también ambientada en la ciudad californiana.

“La gente va a alucinar cuando vea el nivel de realismo de Los Ángeles en este juego”, comenta Jay Panek, Productor de Midnight Club en Rockstar San Diego. “Hemos dado un buen giro a esta versión para que los jugadores puedan experimentar la emoción de la ciudad a velocidad de vértigo, algo que no podrías sentir en la vida real”.

Esta cuarta entrega de la saga nos vuelve a plantear un escenario completamente abierto donde tendremos libertad para realizar carreras, ambientadas en una ciudad real.